piątek, 27 września 2013

Kusza

Łuk, który co prawda możemy szybko wykonać ma swoje minusy. Pierwszy to siła ognia, a drugi problem z obsługą. Jeśli potrzebujemy czegoś poręczniejszego, co możemy nosić załadowane, a z czego dobrze się celuje i jednocześnie o większej sile ognia, no i oczywiście jeżeli mamy do tego warunki to możemy sobie zrobić kuszę. Jest to o tyle dobra rzecz, że w przeciwieństwie do łuku może strzelać metalowymi prętami. oczywiście w spokojnych czasach musimy mieć na nią zezwolenie, ale okres po kataklizmie będzie się rządził swoimi prawami :)

Istotne elementy kuszy:
  • łoże
  • łuczysko
  • cięciwe
  • mechanizm spustowy
Pierwsze tak naprawdę możemy wykonać z deski, byle tylko była wystarczająco mocna, aby wytrzymać przeciążenia.
Drugie będzie nadawało siłę naszej broni. Najlepiej będzie jeśli użyjemy sprężystej blachy, ale być może mamy pod ręką inne rzeczy jak drewno czy włókno szklane. Najlepsze były by resory od małych pojazdów, niemniej jednak możemy mieć pod ręką piłę do drewna. W tym przypadku zaleca się użycie więcej niż jednej warstwy. 
Cięciwa musi być również odpowiednio mocna, aby nie pękła nam przy naciąganiu. Najlepszy byłby kawałek stalowej linki.
O ile pozostałe rzeczy są w miarę proste do wykonania, o tyle mechanizm spustowy to najbardziej problemowa rzecz. Jak mamy pod ręką narzędzia to wszystko fajnie, ale jak nie mamy to musimy kombinować. Sama zasada działania wygląda jak na obrazku.
Sam mechanizm niewiele się zmienił od czasu średniowiecza. Miejsce o które zahacza linka kręci się i jest blokowane przez spust. Odblokowujemy spust i kółko się kręci zgodnie z siłą jaka wywiera na nie cięciwa.

Pamiętajmy o odpowiednim zabezpieczeniu bełtów jakąś metalową końcówką. Jeśli tego nie zrobimy to cięciwa przetnie go wzdłuż na pół :)

poniedziałek, 16 września 2013

Pułapka nr 2

Zaletą tej pułapki jest to, że jest ona bardzo prosta do wykonania, a jednocześnie bardzo skuteczna. Teoretycznie powinna trafić w głowę, ale istnieją czynniki zmienne jak wzrost i zawsze może pójść coś nie tak. Połowicznym sukcesem będzie jeśli w jakiś sposób uszkodzi agresora.


Zasada działania prosta. Motyw znany nam z wielu komedii czy kreskówek gdzie ktoś nadeptując na grabie nabija sobie nimi guza. 
Kopiemy dołek o kształcie basenu czyli z jedną stroną głębszą, a drugą bardzo płytką tylko aby zmieścił nam się koniec z ostrzami. Przygotowujemy ramię. Z jednej strony deski, coś na kształt łopaty do śniegu, na to cel nadepnie. Z drugiej strony kolce. Umieszczamy to na poprzeczce, tak aby ostrze leżało spokojnie w dołku na płasko. Kiedy zombie wejdzie na pułapkę oberwie w głowę kolcami. Tyle teorii :)

czwartek, 12 września 2013

Tampon mały przyjaciel mężczyzny

Poza powszechnie przyjętym sposobem użytkowania owego gadgetu wymyślono szereg innych. Jak to zwykle bywa, ludzka kreatywność nie zna granic, zwłaszcza w przypadku przedmiotów objętych pewnym tabu.


Przykłady alternatywnego zastosowania tamponu możemy mnożyć i mnożyć, ale tu skupimy się tylko na zastosowaniu survivalowym:
  • tamowanie krwi - i to nie tylko z otworów do których został zaprojektowany, a także innych lub ran, do których nie jesteśmy go w stanie włożyć całego. Wtedy rozrywamy i rozwijamy, aby powstało nam coś na kształt opatrunku.
  • filtr - rozrywamy na kawałki i umieszczamy w szyjce butelki, odcinamy denko i wlewamy wodę. Odwracamy do góry dnem i czekamy aż przecieknie. Skuteczny sposób, ale tylko na zabrudzenia mechaniczne
  • rozpałka - jeżeli porozrywamy tampon na mniejsze puszyste części to bedziemy mieli łatwopalny materiał, który potrafi zapalić się od iskry
  • knot - tu szkoda marnować sam tampon, za to doskonale sprawdzi się sznurek
  • sznurek -  w niektórych przypadkach taki kawałek z jednego lub kilku może nam się przydać
  • zapałki sztormowe - owijamy zapałki zaraz za główką materiałem z tamponu i mamy namiastkę sztormowych zapałek
  • lotka do strzałki - może do kuszy się nie nada, ale do dmuchawki jak najbardziej. Zombie z tego nie zabijemy raczej, chyba, ze precyzyjnie trafimy w oko, ale możemy coś upolować. Materiał z tamponu spowoduje idealne przyleganie do ścianek dmuchawki, a przez to brak utraty energii.
  • gąbka - gdzie człowiek nie dojdzie tam tampon puści :) Jak nie mamy dojścia do trudno dostępnego miejsca z wodą to spuszczamy tampon i on nasiąka wodą.

środa, 11 września 2013

Dąb - co każdy o nim wiedzieć powinien.

W sytuacji, w której zostaniemy odcięci nie tyle od źródła pożywienia, będziemy jedli wszytko co tylko nadaje się do tego celu nie patrząc specjalnie na stan w jakim się znajduje. Może to zaowocować różnymi dolegliwościami układu pokarmowego, a o lekach możemy pomarzyć. Będziemy musieli się rozejrzeć za naturalnymi medykamentami. Między innymi takie rzeczy oferuje nam drzewo dębu, symbolu siły. 


Do najważniejszych sposobów wykorzystania dębu należą:
  • broń - drewno dębu jest bardzo twarde. Nie tak twarde jak metal, ale z braku lepszego narzędzia będzie w miarę trwałe.
  • opał - długo się pali
  • mąka - żołędziom fundujemy 15 minutową kilkakrotną kąpiel we wrzątku. Ewentualnie jednorazową, ale z dodatkiem sody oczyszczonej lub popiołu z ogniska, aby pozbyć się goryczy. Następnie suszymy nad ogniskiem i mielimy na mąkę
  • opatrunek - świeży liść dębu przyłożony do rany pomaga w gojeniu
  • lekarstwo - wywar z kory dębu leczy choroby układu pokarmowego
  • środek odkażający - wywar z kory dębu odkaża skórę i powoduje szybsze gojenie ran, ale nie oparzeń! Nadaje się również do płukania jamy ustnej.
  • kawa - sproszkowane żołędzie posłużą nam za kawę, która także leczy dolegliwości układu pokarmowego
  • przynęta - owoce mogą nam posłużyć jako przynęta na zwierzynę, nie wiem czy dziki się na to złapią, a o blondynkach z kawału możemy zapomnieć, ale może wiewiórka

wtorek, 10 września 2013

Saperka

Saperka to jednocześnie bardzo skuteczna i uniwersalna broń, a jej tradycja sięga starożytnego Rzymu. Jeśli chodzi o manewrowanie to jest porównywalna z nożem, a jednocześnie o dwa razy większym zasięgu i mocniejszej sile uderzeniowej. Dobrze wymierzony cios może prawie przeciąć człowieka na pół. Nie wspominając o głowie zombie.



Uniwersalność saperki polega na tym, że można ją używać zarówno w zwarciu jak i na dłuższym dystansie regulując tylko miejsce chwytu. Biorąc pod uwagę jak wiele funkcji może jeszcze pełnić warto przedłożyć ją ponad inne w trakcie wyboru ekwipunku do transportu.
Zasadniczo technika użycia ma polegać na cięciu w okolice głowy. Podręczniki z czasów wojny zalecają pozycję do walki z saperką w przedniej ręce. Jednakże była to pozycja, której pierwszym ruchem miało być odbicie atakującego z bagnetem na karabinie. Zombie raczej nie noszą broni dlatego lepiej aby trzymać saperkę w tylnej ręce. Spowoduje to lepsza kontrole za pomocą przedniej ręki, a także mocniejszy zamach. Zombie nie są zbyt ruchliwe i raczej nie stosują uników, dlatego im mocniej tym lepiej.


Saperka jest również doskonałą bronią miotaną. Można nią skutecznie razić cel w odległości ok 5 metrów. Oczywiście takie posługiwanie się wymaga nie lada wprawy, tym bardziej, że musimy trafić w głowę, a utrata takiego narzędzia to ogromna strata. Niemniej jednak w sytuacji kryzysowej możemy skorzystać z tej możliwości, powodując nawet odcięcie lub uszkodzenie kończyny.
Technika rzutu polega na złapaniu łopaty na wysokości jednej trzeciej rękojeści. Następnie unosimy rękę dokładnie do góry za głowę, a nie na bok i skręcamy tułów w prawo (zakładając, że rzucamy prawą ręką). Rzut wykonujemy prostując rękę do przodu, do wysokości głowy, odkręcając tułów. Podobno dobrym ćwiczeniem na rzuty saperką jest gra w gorodki :)

Lista filmów o zombie

Wiedza to potęga, a do zdobycia wiedzy niezbędna jest edukacja. Tą, w przypadku walki z zombie, zapewnią filmy :) Niby życie to nie film, ale może coś się przydać. Wiele rodzajów zombie i wiele pomysłów na nie. Jak to mawiają na uczelniach : "Jednym uchem wleci, drugim wyleci, ale osad zostanie" :)



Oto lista filmów zebrana przez źródło wielu prac doktoranckich, wikipedia.org

  • 28 Days Later
  • 28 Weeks Later
  • The ABCs of Death
  • Abraham Lincoln vs. Zombies
  • Ada: Zombilerin Düğünü
  • After Sundown
  • Against the Dark
  • Alice Jacobs is Dead
  • Alien Dead
  • The Aliens and Kong Kong Zombie
  • All Souls Day
  • All You Zombie
  • The Amazing Adventures of the Living Corpse
  • American Zombie
  • Angry and Moist: An Undead Chronicle
  • Army of Darkness
  • Army of the Dead
  • The Astro-Zombies
  • Astro Zombies M3: Cloned
  • Atom the Amazing Zombie Killer
  • Atomic Brain Invasion
  • Attack of the Beast Creatures
  • Attack of the Flesh Devouring Space Worms from Outer Space
  • Attack of the Vegan Zombies
  • Autumn
  • Automaton Transfusion
  • Awaken the Dead
  • Bad Friend
  • Back from the Dead
  • Baron Blood
  • Bath Salt Zombies
  • The Battery
  • Battlefield Baseball
  • Beneath Still Waters
  • Beneath the Surface
  • Beverly Hills Bodysnatchers
  • The Beyond
  • Beyond Re-Animator
  • Beverly Lane
  • Beyond the Grave
  • BFF Zombie
  • Big Tits Zombie
  • Bio Dead
  • Biophage
  • Bio Zombie
  • Biohazardous
  • Black Demons
  • Black Sheep
  • Black Swarm
  • Blood Creek
  • Blood Moon Rising
  • Blood of Ghastly Horror
  • Blood of the Beast
  • Bloodeaters
  • The Bloodfest Club
  • Bloodlust Zombies
  • Bloodsuckers from Outer Space
  • The Bog Creatures
  • Bone Sickness
  • The Boneyard
  • Bong of the Dead
  • The Book of Zombie
  • Boot Hill Blind Dead
  • Bounty
  • Bowery at Midnight
  • Boy Eats Girl
  • Brain Blockers
  • Braindead
  • Brain Dead
  • The Brass Ring
  • Bride of Re-Animator
  • Broken Springs
  • Bubba's Chili Parlor
  • Burial Ground: The Nights of Terror
  • Bury Me Alive
  • Buttcrack
  • The Cabin in the Woods
  • The Cabinet of Dr. Caligari
  • Castle of the Living Dead
  • Caustic Zombies
  • Celluloid Bloodbath: More Prevues from Hell
  • Cemetery Man
  • The Child
  • The Children
  • Children of the Living Dead
  • Children Shouldn't Play with Dead Things
  • Chillerama
  • Choking Hazard
  • Chopper Chicks in Zombietown
  • C.H.U.D. II: Bud the C.H.U.D.
  • City of Rott
  • City of the Living Dead
  • Cockneys vs Zombies
  • Colin
  • Corpses Are Forever
  • Corpse Eaters
  • Corpses
  • The Crazies
  • The Crazies
  • Creepshow 2
  • The Crypt
  • The Curse of the Screaming Dead
  • Curse of the Living Dead
  • Curse of the Maya
  • Curse of the Zombie
  • Daddy, kiss me
  • Dance of the Dead
  • Dark Floors
  • Dawn of the Dead
  • Dawn of the Dead
  • Dawn of the Mummy
  • Day of the Dead
  • Day of the Dead
  • Day of the Dead 2: Contagium
  • Day X
  • Days of Darkness
  • The Dead
  • Dead & Breakfast
  • Dead & Buried
  • Dead Air
  • Dead and Deader
  • Dead and Gone
  • Dead at the Box Office
  • Dead Clowns
  • Dead Country
  • Dead Creek
  • Dead Heat
  • Dead Heist
  • The Dead Hate the Living!
  • Dead in the Water
  • Dead Is Dead
  • Dead Life
  • The Dead Live
  • Dead Meat
  • Dead Men don't Die
  • Dead Men Walking
  • Dead Moon Rising
  • The Dead Next Door
  • Dead Noon
  • Dead of Night
  • The Dead One
  • The Dead Outside
  • Dead Past – Rache aus dem Jenseits
  • The Dead Pit
  • Dead Serious
  • Dead Season
  • Dead Snow
  • Dead Space: Downfall
  • Dead Summer
  • Dead Things
  • The Dead Undead
  • Dead/Undead
  • The Dead... Will Rise!
  • Deadgirl
  • DeadHeads
  • Deadhunter: Sevillian Zombies
  • Deadtime Stories 2
  • Dead Walkers: Rise of the 4th Reich
  • Death Factory
  • Death Metal Zombies
  • Death Valley: The Revenge of Bloody Bill
  • Death Walks
  • Deathwatch
  • Decay
  • Deep River: The Island
  • Descendents
  • Devil's Playground
  • Diary of the Dead
  • Die and Let Live
  • Die You Zombie Bastards!
  • Die Zombiejäger
  • Die-ner (Get It?)
  • Le Divan vert
  • Doctor Blood's Coffin
  • Doghouse
  • Doom
  • Doomed
  • Doomed to Consume
  • Drive-In Horrorshow
  • The Drunken Dead Guy
  • Dug Up
  • Dylan Dog: Dead of Night
  • Eat Me!
  • Eaters
  • Ed and His Dead Mother
  • Edges of Darkness
  • Electric Zombies
  • Enter the Zombie
  • Erotic Nights of the Living Dead
  • Escape
  • The Eschatrilogy: Book of the Dead
  • The Evil Dead
  • Evil Dead II
  • Evil Dead
  • Evil
  • Evil: In the Time of Heroes
  • Evil Keg
  • Evilution
  • Exhumed
  • Exit Humanity
  • The Face of Marble
  • Fading of the Cries
  • Fast Zombies with Guns
  • Feeding the Masses
  • Fido
  • First Platoon
  • Flesh Freaks
  • FleshEater
  • Flesh Eating Mothers
  • Flick
  • Flight of the Living Dead: Outbreak on a Plane
  • Fog²- Revenge of the Executed
  • Forbidden Siren
  • Forever Dead
  • Four Horror Tales - Dark Forest
  • Fragile
  • Frankenhooker
  • Fuck Norge
  • Gallowwalker
  • Gangs of the Dead
  • Gangsters,Guns,& Zombies
  • Garden of the Dead
  • Gatekeeper: Unlock Your Worst Fears
  • Gay By Dawn
  • George's Intervention
  • The Ghost Breakers
  • The Ghost Galleon
  • Ghost Lake
  • Ghost Brigade
  • Ghost Zombie
  • Ghosts of Mars
  • The Ghouls
  • Go Goa Gone
  • Goregoyles: The Holy Terror
  • Goremet, Zombie Chef from Hell
  • Gory Gory Hallelujah
  • Grave Mistake
  • Grave of the Living Dead
  • Graveyard Alive: A Zombie Nurse in Love
  • The Graveyard of Death
  • The Hanging Woman
  • Hard Rock Zombies
  • Harold's Going Stiff
  • The Harvard Zombie Massacre
  • Heavy Metal
  • Hell Driver
  • Hell of the Living Dead
  • Hellgate
  • The Hidan of Maukbeiangjow
  • Hide and Creep
  • Highschool of the Dead
  • Hollywood Mortuary
  • Hood of Horror
  • Hood of the Living Dead
  • The Horde
  • Horror Express
  • The Horror of Party Beach
  • Horrors of War
  • Horrorween
  • Hot Wax Zombies on Wheels
  • The House of Seven Corpses
  • The House by the Cemetery
  • House of the Damned
  • House of the Dead
  • House of the Dead 2
  • House of the Living Dead
  • Humans Versus Zombies
  • Hunting Creatures
  • Hysterical
  • I Am Bish
  • I Am Dead
  • I Am Legend
  • I Am Omega
  • I Eat Your Skin
  • I Sell the Dead
  • I Walked with a Zombie
  • I Walked with a Zombie
  • I Was a Teenage Zombie
  • I Was a Zombie for the F.B.I.
  • I'll See You in My Dreams
  • I, Zombie: The Chronicles of Pain
  • Insanitarium
  • Invisible Invaders
  • The Incredibly Strange Creatures Who Stopped Living and Became Mixed-Up Zombies
  • Johnny Sunshine Maximum Violence
  • Juan of the Dead
  • Junk
  • Killing Spree
  • King of the Zombies
  • King Zombie
  • Kiss Daddy Goodbye
  • Kung Fu Zombie
  • Land of the Dead
  • The Last Days of Humanity
  • The Last Man on Earth
  • Last of the Living
  • Last Rites of the Dead
  • Laughing Dead
  • L.A. Zombie
  • The Legend of Zombie Road 3D
  • Legion of the Dead
  • Legion of the Night
  • Let Sleeping Corpses Lie
  • Linnea Quigley's Horror Workout
  • A Little Bit Zombie
  • Livelihood
  • The Living Corpse
  • Living a Zombie Dream
  • Long Live the Dead
  • Lord of the Undead
  • Machine Head
  • Mad Doctor of Blood Island
  • The Mad
  • Make-Out with Violence
  • Mansion of the Living Dead
  • Mark Of The Astro Zombies
  • Mausoleum
  • Meat Market
  • Meat Market 2
  • Meat Market 3
  • The Mental Dead
  • Messiah of Evil
  • La Morte Vivante
  • Mortuary
  • Motocross Zombies from Hell
  • Mud Zombies
  • Mulberry Street
  • Mulva: Zombie Ass Kicker!
  • Mutants
  • Mutant Vampire Zombies from the 'Hood!
  • My Boyfriend's Back
  • The Necro Files
  • The Necro Files 2
  • Necro Wars
  • Necropolis Awakened
  • The Neighbor Zombie
  • Night of the Comet
  • Night of the Creeps
  • Night of the Dead: Leben Tod
  • Night of the Living Dead
  • Night of the Living Dead
  • Night of the Living Dead: 30th Anniversary Edition
  • Night of the Living Dead 3D
  • Night of the Living Dead 3D: Re-Animation
  • Night of the Living Dead: Origins 3D
  • Night of the Living Dead: Reanimated
  • Die Nacht der lebenden Loser
  • Night of the Living Heads
  • Night of the Seagulls
  • Night Life
  • Night of the Wehrmacht Zombies
  • Nightmare Alley
  • Nightmare Circus
  • Nightmare City
  • Ninja Zombies
  • Ninjas vs. Zombies
  • Noctem
  • Nudist Colony of the Dead
  • O.C. Babes and the Slasher of Zombietown
  • Oh! My Zombie Mermaid
  • One Dark Night
  • Otto; or Up with Dead People
  • Onechanbara: Zombie Bikini Squad
  • Operation:Nazi Zombies
  • Ouanga
  • Outpost
  • Ozone
  • The Pack
  • Panic
  • ParaNorman
  • Parasitic
  • Pathogen
  • Percy Jackson: Sea of Monsters
  • Pesticide
  • Pet Sematary
  • Pet Sematary Two
  • Pig Hunt
  • Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides
  • Plaga Zombie
  • Plaga Zombie: Zona Mutante
  • The Plague
  • The Plague of the Zombies
  • Plaguers
  • Plague Town
  • Plan 9 from Outer Space
  • Planet Terror
  • Platoon of the Dead
  • Pleasures of the Damned
  • Pontypool
  • Pop Punk Zombies
  • Post Mortem, America 2021
  • Pot Zombies
  • Poultrygeist: Night of the Chicken Dead
  • Premutos: Lord of the Living Dead
  • Prince of Darkness
  • Prison of the Dead
  • Project Nine
  • Punk Rock Zombie Kung Fu Catfight
  • Pushin' Up Daisies
  • Quarantine
  • Quarantine 2: Terminal
  • The Quick and the Undead
  • Rabid
  • The Rage
  • Raiders of the Damned
  • Raiders of the Living Dead
  • Rammbock: Berlin Undead
  • The Rape After
  • Raw Zombie 11
  • Re-Animator
  • [●REC]
  • [●REC]2
  • [●REC]3 Génesis
  • Redneck Carnage
  • Redneck Zombies
  • Reel Zombies
  • Remains
  • Resident Evil
  • Resident Evil: Apocalypse
  • Resident Evil: Extinction
  • Resident Evil: Degeneration
  • Resident Evil: Afterlife
  • Resident Evil: Retribution
  • Resident Evil: Damnation
  • The Resurrection Game
  • RetarDEAD
  • Return of the Blind Dead
  • Return of the Chinese Boxer
  • The Return of the Living Dead
  • Return of the Living Dead Part II
  • Return of the Living Dead 3
  • Return of the Living Dead: Necropolis
  • Return of the Living Dead: Rave to the Grave
  • Revenge of the Living Dead Girls
  • The Revenant
  • Revenge of the Zombies
  • Revenge of the Zombies
  • Revolt of the Zombies
  • The Revolting Dead
  • Rika: The Zombie Killer
  • Rise of the Damned
  • Rise of the Dead
  • Rise of the Undead
  • Rise of the Zombies
  • Risen
  • Rising Dead
  • Ritual
  • The Roost
  • Rotten Shaolin Zombies
  • Route 666
  • Sabbath
  • Samurai Zombie
  • SARS Wars
  • Scary Or Die
  • Scooby-Doo on Zombie Island
  • Schoolgirl Apocalypse
  • The Serpent and the Rainbow
  • Santo Contra los Zombis
  • Sexykiller
  • Severed: Forest of the Dead
  • Shadow: Dead Riot
  • Shaolin vs. Evil Dead
  • Shaolin vs. Evil Dead: Ultimate Power
  • Shatter Dead
  • Shaun of the Dead
  • Shock Waves
  • Sick and The Dead
  • The Signal
  • Silent Night, Zombie Night
  • Sint
  • The Sky Has Fallen'
  • The Slaughter
  • Slices of Life
  • Slime City Massacre
  • Slither
  • Space Zombie Bingo
  • Space Zombies: 13 Months of Brain-Spinning Mayhem!
  • Special Dead
  • Spirit Vs. Zombie
  • Stacy
  • Stag Night of the Dead
  • The Stink of Flesh
  • Stoned Dead
  • Street Team Massacre
  • Stripperland
  • Sugar Hill
  • Summer Among the Zombies
  • The Supernaturals
  • Surf II
  • Survival of the Dead
  • Swamp Zombies
  • Tales of Terror
  • Tele-Zombie
  • Teenage Zombie House Massacre
  • Teenage Zombies
  • Terror-Creatures from the Grave
  • They Came Back
  • They Must Eat
  • They Walk
  • Tokyo Zombie
  • Tombs of the Blind Dead
  • Tormented
  • Trailer Park of Terror
  • La tumba de los muertos vivientes
  • Uncle Sam
  • Undead
  • Undead or Alive
  • Undead Pool
  • Undead Ted
  • Uniform SurviGirl I
  • Uniform SurviGirl II
  • Unrated: The Movie
  • Untot – Undead Unleashed
  • Urban Decay
  • Urban Scumbags vs. Countryside Zombies
  • Urban Scumbags vs. Countryside Zombies Reanimated
  • V/H/S
  • Vågn op! – en religiøs zombie parodi
  • Valley of the Zombies
  • Vampires vs. Zombies
  • The Vanguard
  • Versus
  • Vengeance of the Zombies
  • The Video Dead
  • The Vineyard
  • Violent Shit III: Infantry of Doom
  • A Virgin Among the Living Dead
  • Virulents
  • Virus Undead
  • Walk Like a Zombie
  • War of the Dead
  • War of the Zombies
  • War of the Living Dead
  • Warm Bodies[34]
  • Wasting Away
  • Waxwork
  • Waxwork II: Lost in Time
  • White Zombie
  • Wicked Little Things
  • Wilczyca
  • Wild Zero
  • Wiseguys vs. Zombies
  • Working Stiffs
  • World War Z
  • Yoroi: Samurai Zonbie
  • Z: A Zombie Musical
  • Zibahkhana
  • ZMD: Zombies of Mass Destruction
  • Zombi II
  • Zombi III
  • Zombie 4: After Death
  • Zombie 5: Killing Birds
  • Zombie '90: Extreme Pestilence
  • Zombie A-Hole
  • Zombie Abomination: The Italian Zombie Movie - Part 1
  • Zombie Allegiance
  • Zombie Apocalypse
  • Zombie Apocalypse: Redemption
  • Zombie Apocalypse
  • Zombie Apocalypse Now!
  • The Zombie Army!
  • Zombie Ass
  • Zombie Atrocity: The Italian Zombie Movie - Part 2
  • Zombie Babies
  • Zombie Bloodbath
  • Zombie Bloodbath 2: Rage of the Undead
  • Zombie Bloodbath 3: Zombie Armageddon
  • Zombie Brigade
  • Zombie Campout
  • Zombie Cheerleader Camp
  • The Zombie Chronicles
  • Zombie Commando
  • Zombie Cop
  • Zombie Cult Massacre
  • Zombie Dawn
  • Zombie Death House
  • Zombie Dearest
  • The Zombie Diaries
  • The Zombie Diaries 2
  • Zombie Doomsday
  • Zombie Driftwood
  • Zombie Farm
  • Zombie Farm
  • Zombie Ferox
  • Zombie Genocide
  • Zombie Graveyard
  • Zombie High
  • Zombie Holocaust
  • Zombie Holocaust
  • Zombie Honeymoon
  • Zombie Hood
  • Zombie Hunters
  • Zombie in a Haunted House
  • Zombie Island Massacre
  • The Zombie King
  • Zombie King and the Legion of Doom
  • Zombie Lake
  • Zombie Massacre
  • Zombie Nation
  • Zombie Night
  • Zombie Night 2: Awakening
  • Zombie Nightmare
  • Zombie Ninja Gangbangers
  • Zombies of the Night
  • Zombie Outbreak
  • Zombie Planet
  • Zombie Planet 2: Adam's Revenge
  • Zombie Rampage
  • Zombie Rampage 2
  • Zombie Reanimation
  • Zombie Roadkill
  • Zombie Run
  • Zombie Self-Defense Force
  • Zombie Strippers!
  • Zombie Snake
  • Zombie Town
  • Zombie Toxin
  • Zombie Undead
  • Zombie Vs. Ninja
  • Zombie! vs. Mardi Gras
  • Zombie Vampire
  • Zombie Vegetarians
  • The Zombie Walks
  • Zombie Wars
  • Zombie Women of Satan
  • Zombiegeddon
  • Zombiegore
  • Zombieland
  • Zombies Anonymous
  • Zombies Gone Wild
  • Zombies of Mora Tau
  • Zombies of the Stratosphere
  • Zombies on Broadway
  • Zombies by Design
  • Zombies: The Beginning
  • Zombies vs. Strippers
  • Zombies! Zombies! Zombies!
  • Zombiethon
  • ZombieWestern: It Came from the West
  • Zombiez
  • The Zombinator
  • Zomblies
  • Zombrex: Dead Rising Sun
  • Zone of the Dead

poniedziałek, 9 września 2013

Drzwi

Okna i drzwi to standardowa droga, do której można się dostać do naszej bazy. Niejednokrotnie okna umieszczone są na takiej wysokości, że i tak nie można zrobić z nich w tej kwestii użytku. One nie będą nam potrzebne dlatego możemy je nawet zamurować jeśli jesteśmy na parterze :) Drzwi jednak skonstruowane są i umieszczone w takim miejscu, żeby stanowiły główną drogę wejściową do domu czy mieszkania. Zakładam, że chcemy z tych drzwi korzystać więc zamurowanie nie wchodzi w grę. Zakładam również, ze nie każdy ma drzwi antywłamaniowe z prętami wchodzącymi w ścianę, które wytrzymają nawet policyjny taran.
Przede wszystkim musimy sobie zadać pytanie czy te drzwi są wystarczająco mocne. Swego czasu bardzo modne było włamywanie się do mieszkań w blokach za pomocą zwykłego napierania nogami na kartonowe drzwi, opierając się o poręcz na klatce. Jeżeli nie to albo je wymieniamy, albo wzmacniamy płytami, deskami itp. Zamek tutaj jest kwestią drugorzędną, gdyż rolę blokady zapewnią nam sztaby i pręty.
Druga rzecz to wystarczająco mocna framuga. Jeśli takiej nam brakuje to musimy podejść do sprawy nieco inaczej. Samo wzmacnianie drzwi nic nam nie da. Musimy zasypać je gratami. Tu niestety pojawi się problem kiedy sami będziemy chcieli wyjść. Musimy się poważnie zastanowić czy chcemy bronić się w takim miejscu.


Jeśli chcemy, aby nasze drzwi były mocne, a jednocześnie użytkowe musimy zastosować kilka zabiegów:
  • wzmocnienie struktury - kilka dodatkowych desek albo płyt
  • sztaba - a nawet kilka sztab. Mocujemy na ścianach po obu stronach drzwi uchwyty i wsuwamy w nie deski. Ewentualnie możemy wkręcić okrągłe uchwyty i wsadzić w nie pręty. Minusem takiego rozwiązania będzie to, że pręty nie będą przylegać ściśle do powierzchni drzwi.
  • wzmocnienie zawiasów - wypada dodać kilka nowych, a do mocowania starych użyć dodatkowych wkrętów
  • pręty w podłodze - wiercimy jak najgłębsze otwory w podłodze i wkładamy w nie pręty
  • dodatkowe sprzęty - można wspomóc się meblami, byle nie przedobrzyć i żeby to było w miarę mobilne.
To, że zombie nie czują bólu to nie znaczy, że ich ciała nie mają ograniczeń. Kości łamią się tak samo. Nie stają się nagle stalowe więc o taran bym się nie martwił.

sobota, 7 września 2013

Pułapka nr 1

W warunkach, w których mamy zbyt wielki teren do pilnowania, albo chcemy trochę odpocząć, lub po prostu z premedytacją chcemy wciągnąć zombie w pułapkę, a do tego mamy wystarczającą ilość czasu możemy zbudować urządzenia, które same załatwią sprawę za nas. plusem walki z zombie jest to, że bezmyślnie prą do przodu, nie przeskakując linek, dlatego nie musimy się głowić z użyciem niewidzialnych żyłek.
Jedną ze skuteczniejszych i niskobudżetowych jest wykorzystywana w Wietnamie pułapka wykorzystująca siłę nagiętej gałęzi. Najlepiej jak zamontujemy ją na wysokości głowy, bo w końcu to mózg chcemy uszkodzić. Oczywiście problemem jest to, że każdy człowiek ma inną wysokość, dlatego możemy wykorzystać większą powierzchnię i zamontować kilka rzędów kolców. Nawet jeśli nie zabijemy tylko uszkodzimy, to taki zombi będzie dużo mniej niebezpieczny.
Cały schemat budowy takiej pułapki wygląda tak:


Należy pamiętać, biorąc pod uwagę siłę tej gałęzi, aby słupki były wystarczająco mocno wkopane w ziemie i aby elementy mechanizmu spustowego były wystarczająco wytrzymałe. 
Sam mechanizm działa na prostej zasadzie:

Na dwa wkopane w ziemię patyki kładziemy prostopadle dwa inne, z czego jeden przymocowany do linki, o którą ma zahaczyć zombie. Podtrzymywane są siłą naciągniętej gałęzi za pomocą innego patyka będącego na końcu linki, która ją podtrzymuje. Jeśli zombie pociągnie linkę, patyk się wysunie i zostanie zwolniona lina podtrzymująca naciągniętą gałąź.
Dobrym pomysłem jest zamontowanie krawędzi tnącej z ostrego kawałka metalu. Zombie czołgający się na rękach to znacznie wolniejszy zombie niż ten na nogach :)

piątek, 6 września 2013

Miażdżyciel nieumarłych

Jak uczy literatura fantasy i mitologia, każda super broń musi mieć swoją nazwę. Zwłaszcza ta dedykowana. Co prawda specyfika walki młotem wyklucza tak skuteczne parowanie, jak w przypadku miecza, ale w przypadku zombie nie ma to znaczenia. Nie możemy odciąć głowy, ani kończyn, ale też ostrze nie ześlizgnie się nam po kości czaszki. W bardzo prosty sposób możemy wykonać takowy z części stalowej instalacji hydraulicznej.

Do wykonania Miażdżyciela nieumarłych potrzebujemy:
  • rura gwintowana - długość i przekrój zostawiamy własnym preferencjom. Wiadomo, że im dłuższe i cięższe tym lepiej, ale musimy wymierzyć odpowiedni rozmiar i wagę dla siebie, aby nie stracić kontroli
  • trójnik
  • nypel
  • korek
  • zaślepka
Wszystko musi być do siebie pasować pod kątem przekroju. Składamy jak na obrazku.



Do celów kosmetycznych możemy dodać jeszcze jedną zaślepkę na końcu rękojeści, albo mufę i korek co stworzy nam swoistą głowicę. 
Plusem pustej rury z zaślepką jest to, że możemy w niej coś schować. Coś jak nóż surwiwalowy tylko większe.

Kusza sprężynowa

Kolejna broń do wykonania samodzielnie. Na tyle silna, ze potrafi strzelać zaostrzonymi prętami i takowych zaleca się używać w tym wypadku, ze względu na mechanizm spustowy.
Siła broni będzie zależała od sprężyny. Z kolei jaką będziemy mogli zastosować zależy od naszej siły i od wytrzymałości konstrukcji. Na zdjęciu jest korek drewniany, ale najlepiej się chyba sprawdzi stalowa instalacja.



Osobiście użyłbym stalowej gwintowanej rury, na której umieściłbym korki z dwóch stron. Jeden z otworem na bełt. Zaleca się wprowadzić jeszcze jakiegoś materiału z wywierconym otworem dla lepszej stabilizacji tak jak na zdjęciu w okolicy spustu, ale to na przekręconym metalowym korku opiera się konstrukcja. Należy też wykonać nacięcie dla mechanizmu spustowego, o ile można go tak nazwać :) W każdym bełcie musimy zrobić nacięcie w odpowiednim miejscu, aby spust miał o co zahaczyć. Najpierw patrzymy jak głęboko jesteśmy w stanie wepchnąć nasz pręt, a dopiero potem robimy nacięcie, aby uzyskać najlepszą siłę strzału.

czwartek, 5 września 2013

Łuk i strzały

Jeśli nie mamy odpowiednich narzędzi to najlepsze łuki wykonamy albo ze słupka z włókna szklanego, które są używane do ogrodzeń przy pastwiskach, albo z gałęzi. Nie bawimy się jednak w Robin Hooda na podwórku i potrzebujemy większej siły ognia, dlatego jedna gałąź nie wystarczy. Musimy użyć całego pęku, który wiążemy ze sobą.



Bronie miotane mają to do siebie, że potrzebują amunicji, dlatego musimy również wykonać strzały. Składają się one z grotu, promienia, nasadki i lotek.
Promień zazwyczaj będziemy robić z prostych gałęzi, Na końcu robimy nacięcie wzdłuż, w którym umieszczamy płaski grot i związujemy nitką lub owijamy taśmą. Takie groty możemy zrobić z kawałków metalu, połamanych ostrzy od noża, przyciętych kluczy lub gwoździ spłaszczonych z jednej strony. 
Jako grot możemy również wykorzystać zużyte pociski od karabinu w stalowym lub mosiężnym płaszczu.



Wkładamy je do ognia, który topi znajdujący się w nich ołów i zostaje nam sam płaszcz, który nakładamy na promień.
Lotki możemy zrobić z grubszej taśmy samoprzylepnej lub z karty telefonicznej/kredytowej, nacinając końcówkę promienia.
Na końcu promień obwiązujemy nitką lub owijamy taśmą, żeby strzała nie połamała nam się w wyniku działania cięciwy.
A potem to tylko ćwiczenia i ćwiczenia, bo długa droga :)

Gospodarka wodna

Wtedy się wodę szanuje kiedy jej w studni zabraknie.
Przysłowie ludowe

Powinienem zacząć od tego, bo woda jest ważniejsza od jedzenia, a przynajmniej szybciej się umiera z jej braku i znacznie szybciej są odczuwalne jej niedobory. Jak już pisałem przy okazji przygotowania bazy, jak tylko dochodzą nas wieści o kataklizmie  napełniamy jak najwięcej pojemników, o ile oczywiście ujęcie wody nie zostało zatrute.
Kiedyś woda nam się skończy, a nawet szybciej niż nam się wydaje i wtedy musimy rozejrzeć się za jakimś źródłem. O ile nie mamy dostępu do jakiegoś zbiornika wodnego musimy włożyć trochę wysiłku, aby jej trochę nagromadzić.
Potencjalnymi źródłami wody pitnej są:
  • boilery
  • zbiorniki toalet
  • leżące opony
  • beczki w ogródkach
  • węże ogrodowe
  • rury kanalizacyjne
  • samochody strażackie
  • fontanny
Ruszcie głową,  bo tego jest naprawdę sporo. Dobrym sposobem jest zbieranie wody deszczowej. O ile nie możemy się podłączyć do rynny, możemy użyć w tym celu obróconego parasola (albo innej rzeczy o dużej powierzchni), w którym zrobimy dziurę, przez którą będzie spływać woda do naczynia.


Jeśli jesteśmy poza terenem zabudowanym, a w okolicy nie ma żadnej rzeki lub jeziora, a do tego deszcz nie pada musimy wodę nazbierać, a właściwie zabrać komu innemu :)


  • sok z brzozy - o ile jest dobra pora roku. Nacinamy korę brzozy w kształcie litery V i podkładamy naczynie.
  • rosa - przechadzamy się z owiniętymi szmatami w okół nóg po trawie rano. po jakimś czasie szmaty są mokre.
  • odparowanie ziemi i roślin - możemy zawiązać szczelnie worek na obficie pokrytej liśćmi gałęzi i poczekać, aż dzięki słońcu, para wodna skropli się nam na worku. Możemy również wykopać dół w ziemi i nawrzucać tam liści i świeżych gałęzi. na środek kładziemy pojemnik, do którego będzie nam się skraplała woda. Przykrywamy wszystko szczelnie folią, a na jej środku kładziemy małe obciążenie, żeby skraplająca się woda gromadziła się w tym miejscu.



Zdobycie wody to jedno, a doprowadzenie jej do stanu użyteczności to inna sprawa. Żeby nie narazić się na zatrucie musimy doprowadzić do jej uzdatnienia. W tym wypadku najprostsze metody są najlepsze. Oto lista najbardziej popularnych:
  •  filtrowanie - przepuszczamy wodę przez warstwy piasku, materiału trawy i węgla drzewnego (zwęglonych gałęzi z ogniska) co spowoduje pozbycie się zanieczyszczeń mechanicznych i częściowo chemicznych. Pamiętajmy aby materiału filtrującego było jak najwięcej i był jak najdrobniejszy.
  • gotowanie - pozbędziemy się zanieczyszczeń biologicznych
  • chlorowy wybielacz - usuwamy część zanieczyszczeń chemicznych i większość biologicznych, 5 kropel na litr
  • jodyna - jak wyżej
  • destylacja - możemy ją przeprowadzić w podobny sposób jak odparowywanie z gałęzi w dole, albo gotując i skraplając parę.
Są różne zamienniki jak alkohol, krew i uryna, ale pierwszy doprowadza do odwodnienia, a i zmiany czasu reakcji, drugi może być zakażony, a trzeci, biorąc pod uwagę co się je, niekoniecznie zdatny do spożycia :)

Gospodarka żywnościowa

Pierwszą i podstawową rzeczą jaką trzeba przeprowadzić to ustalenie priorytetów co do tego jakie jedzenie ma być spożywane oraz na jakim głównie się skoncentrować.
Ustalamy które produkty zepsują się nam najszybciej, a jeśli mamy kilka rodzajów, które zepsują się w podobnym czasie to wybieramy te bardziej wartościowe.
Podobnie postępujemy w przypadku zbierania jedzenia lub jego przenoszenia. Pamiętajmy o tym, że zarówno nasze plecaki mają ograniczoną pojemność, jak i my mamy ograniczony udźwig. Wybierajmy też te, które łatwo przygotować, ewentualnie da się je zjeść na surowo. Nigdy nie wiadomo czy będziemy mieli dostępu do wody i źródła ciepła.
Wybierając najbardziej wartościowe produkty możemy się posiłkować piramidą żywieniową.
Jeśli nie mamy zbytniego wyboru, to lepiej zjeść cokolwiek.
Jedzenie najlepiej przechowywać w chłodnych miejscach. Jeśli nie mamy źródła prądu to i z lodówką nie najlepiej. Dopóki jeszcze działa upchnijmy tam jak najwięcej jedzenia, aby było możliwie blisko siebie, to spowoduje wolniejszą utratę ciepła. Włóżmy tam pojemniki z wodą. Kiedy zamarznie podtrzyma nam temperaturę wewnątrz przez jakiś czas. Owińmy również lodówkę jakimś materiałem izolacyjnym i otwierajmy możliwie jak najmniej. Przesuńmy ją też w najchłodniejsze miejsce.
Suche produkty starajmy się przechowywać w takich miejscach, aby pozostawały one suche. Korzystajmy ze szczelnych opakowań, worków i z dala od wilgoci. Dobrą metodą są butelki PET. Przydają się zarówno podczas składowania jak i transportu. Są trwalsze od papierowych opakowań i bardzo lekkie, a także mają poręczny kształt. Później mogą się nam przydać do wielu rzeczy.

Wybierajmy te produkty, które zajmują możliwie najmniej miejsca. Do najbardziej polecanych należą:
  • kasza
  • ryż
  • makarony ale tylko te małe formy
Te wszystkie gotują się w miarę szybko. Niektóre można jeść na surowo choć nie smakują najlepiej. 

Później:
  • suszone nasiona strączkowych - wartościowe i dobre do składowania, ale długo się gotują, a na surowo niejadalne
  • suszone owoce i orzechy - gotowa porcja energii
  • suszone warzywa - do wzbogacenia smaku, dobre do składowania i do spożycia na surowo
  • suszone mięso
  • kostki rosołowe - w przeciwieństwie do zupek w proszku do rozpuszczenia nawet w małej ilości wody niezależnie od temperatury i zajmują mało miejsca
  • miód - nie psuje się, a stanowi bogate źródło energii i witamin
  • mąka - nadaje się do przyrządzenia lub wzbogacenia wielu dań, ze względu na formę można ją nosić w czymkolwiek, a nawet w formie ciasta.
  • suchary i krakersy - długo utrzymują świeżość, małe rozmiary, gotowe do spożycia i dobry smak
  • dania puszkowane - długi termin ważności o ile mamy gdzie składować, bo dość ciężkie. Wybierajmy te mniej pływające :)
Nie zapominajmy także o:
  • sól - ma wiele właściwości, o tym później
  • soda oczyszczona - j.w.
  • ocet - j.w.
  • pieprz i inne ostre przyprawy - konserwują produkty i dają poczucie sytości, byle tylko nie przesadzić, bo będziemy mieli ponad naturalne pragnienie
  • cukier 
  • suplementy - zostaną docenione  po pewnym czasie
  • kawa - nie psuje się, a może służyć za szybki zastrzyk energii
Rozejrzyjmy się po najbliższym otoczeniu i zastanówmy się co ono może nam dać. Być może rosną tam przydatne rośliny, albo jesteśmy w stanie coś upolować. Nie ma sensu ryzykować rajdem w poszukiwaniu żywności, jeśli mamy ją pod nosem, nawet jeśli nie tak smaczną czy wartościową jak byśmy chcieli. Tak samo jak nie ma sensu marnować rzeczy, które mogą leżeć długi czas.

środa, 4 września 2013

Proca hawajska

Jedna z najprostszych broni miotanych do wykonania za pomocą powszechnie dostępnych materiałów. W przeciwieństwie do klasycznej procy strzelającej kamieniami, ta strzela amunicją bardziej odpowiednią do uszkodzenia mózgu zombie. Musimy oczywiście zadbać o odpowiednie groty. W tym celu możemy albo wyciąć je z metalu, albo przyczepić na końcówki naszych strzał jakieś narzędzia np. małe nożyki.
Broń została docelowo wymyślona do polowania podwodnego. Jest to połączenie łuku i procy z prowadnicą wprawiającą naszą strzałę w odpowiedni tor.
Najprościej byłoby znaleźć jakąś rurkę i przyczepić do niej gumę. Może być z dętki albo używane do przytrzymywania bagaży w trakcie transportu. Wkładamy strzałę w rurkę, naciągamy gumę, celujemy i puszczamy. Można pokusić się o ulepszenie mechanizmu o język spustowy wykonany z zawiasu.


Umożliwia to nam lepsze celowanie, gdyż nie trzęsie się ręka trzymająca cięciwę.

Pancerz czyli jak się nosić.

Przede wszystkim musimy zadać sobie pytanie - Przed jakimi zagrożeniami ma chronić nasz pancerz? Zastanówmy się nad listą zagrożeń:
  • liczny przeciwnik
  • ugryzienia
  • zadrapania
Biorąc pod uwagę specyfikę walki, najważniejsze to ubrać taki strój, który za bardzo nie ograniczy nam ruchów, gdyż niejednokrotnie jedyne co nas uratuje to ucieczka. Zbroje rycerskie, być może trudno przebijalne, na nic nam się zdają w kontakcie z kilkudziesięcioosobową  hordą, która nas przewróci i rozszarpie. Zombie nie używają broni palnej więc kamizelki kuloodporne nie wykorzystują w pełni swojej użyteczności. Bronią co prawda trochę przed ugryzieniami i zadrapaniami, ale nie chronią części najbardziej narażonych tj. kończyn. Mogą się sprawdzić co prawda w przypadku konfliktu z innymi ocalałymi. Niemniej jednak problem jest na tyle abstrakcyjny, że mało kto ma takie rzeczy w domu.
Najlepiej ubrać się w rzeczy codziennego użytku wykonane z mocnych materiałów jak jeans i skóra. Będą stanowiły niewielką barierę. Rzeczy mają być dopasowane, żeby nie było za co złapać. Noś się drogo i ubierz rzeczy jak najlepszej jakości, bo nigdy nie wiesz kiedy będziesz miał nowe. 
Jeśli chodzi o same pancerze to najlepiej sprawdzają się tu wszelkie ochraniacze sportowe lub rowerowo - motorowe. Są zazwyczaj wystarczająco mocne żeby chronić przed ugryzieniem, a jednocześnie na tyle lekkie, ze nie krępują ruchów. Nieocenione w przypadku upadków. Do tego jakieś rękawice. Szczytem marzeń byłoby zdobycie elementów pancerza policyjnego, ale nie zawsze mamy opuszczony komisariat w okolicy.
Jeśli chodzi o hełm czy kask to zawsze się przydaje, natomiast warto też założyć coś na twarz, bo krew zombie bywa mało przyjemna :)

Czym się bronić?

Oczywiście najlepsza byłaby broń automatyczna, ale zakładam, że przeciętny człowiek w tym kraju nie ma w domu takowej. Co więcej, nie ma nawet broni palnej. Mało kto nawet posiada odpowiednią broń neurobalistyczną, a wiatrówki mogą się przydać co najwyżej do zdobywania pożywienia. W związku z tym póki nie przygotujemy jakiejś broni miotanej, to musimy wybrać najbardziej skuteczną broń białą.
O jej skuteczności decydują cztery główne czynniki:
  1. trwałość - broń nie może nam się za szybko zużyć w trakcie walki. Innymi słowy radziłbym wybierać trwalsze materiały niż drewno. Unikajcie tanich atrap. ładnie wyglądają na ścianie, ale niekoniecznie dobrze sprawdzają się w walce.
  2. skuteczność - celem jest rozwalenie głowy i uszkodzenie mózgu. Broń musi mieć odpowiednia masę, aby wprowadzona w ruch miała odpowiednią energię i najlepiej odpowiednie właściwości penetrujące, abyśmy nie musieli poprawiać ciosu.
  3. zasięg - dopóki nie będziemy wprawnie posługiwali się bronią, zaleca się trzymanie możliwie największego dystansu. Jak już się nauczymy to zaleca się to samo.
  4. poręczność - trzeba wypośrodkować dwie pierwsze właściwości z możliwością jej posługiwania. Na nic nam super ciężki młot, z którym polecimy po uderzeniu.

Oczywiście jeśli nie mamy pod ręką nic wymarzonego to pamiętajmy o jednym: WSZYSTKO JEST BRONIĄ. Niemniej jednak pewne rzeczy nadają się do tego bardziej a inne mniej. Do najbardziej popularnych należą:
  • łom
  • siekiera
  • gaz rurka
  • młot
Oraz mniej popularne, ale znajdujące się czasem w polskich domach:
  • kij golfowy - iron, wedge, chipper czasem putter. Głównie te cięższe starego typu.
  • czekan turystyczny
  • kama - o ile ma metalowy trzonek. Trochę lekka, ale jeśli ktoś ma coś takiego w domu to zazwyczaj potrafi się tym sprawnie posługiwać.
  • maczeta - dłuższa
  • miecze - użytkowe
  • saperka - każdy żołnierz to wie, ale też ci, którzy czytali "Na zachodzie bez zmian" :)
  • topór
Jeśli mamy coś odpowiednio długiego, ale zbyt lekkiego lub coś o odpowiedniej skuteczności, ale krótkie to połączmy jedno z drugim. Dodawajmy drobne dodatki do już istniejących broni, aby poprawić ich skuteczność. Nie ważne jak wygląda. Zombie nie mają zbyt wyrobionego zmysłu estetyki.

wtorek, 3 września 2013

Przygotowanie bazy

Baza to miejsce w którym otrzymujemy schronienie oraz gromadzimy zapasy. Zazwyczaj mieści się w jakiejś budowli, ale bywają tez mobilne. Mobilność jest jednak sprawą ograniczoną, zależną od ilości paliwa.
Rzadko kiedy mamy to szczęście, że w chwili wybuchu kataklizmu znaleźliśmy się w dobrze przygotowanej fortecy, dlatego ufortyfikować i przygotować na atak musimy się sami.

Najważniejsze rzeczy to
  • kamuflaż
  • pancerz
  • zapasy
W pierwszym przypadku musimy zadbać o to, żeby nasze miejsce wyglądało na opuszczone. Zaciemniamy okna i staramy się, aby nie wydobywały się z niego żadne dźwięki, zapachy albo wizualne bodźce.
Musimy zadbać o barykadę. Ciało zombie ma co prawda swoje ograniczenia, ale napierają one niejednokrotnie wielką masą, dlatego musimy się postarać. Jeśli mamy dom staramy się wzmocnić ogrodzenie. Jeśli mamy mieszkanie, to pierwsza barykada powinna powstać w miejscu wejścia do klatki schodowej. Zabijamy wszelkie możliwe drogi wejścia, koncentrując się na najważniejszych. pamiętamy o tym, że zombie nie latają i raczej kiepsko się wspinają. Jeżeli mamy słabe drzwi lub framugę, zastawiamy dodatkowo meblami, odpowiednio je stabilizując.
Gromadzimy tyle zapasów ile się da i zapełniamy im należytą ochronę. Póki jeszcze są środki to napełniamy wszystkie pojemniki wodą i ładujemy wszystkie akumulatory.
Posegreguj rzeczy na mniej lub bardziej przydatne. W sytuacji kryzysowej może nie być na to czasu.
W każdej chwili musimy być przygotowani na opuszczenie bazy więc opracujmy jakąś dobrą drogę ucieczki.

Zasady społeczne

Niezależnie od tego czy postanowiłeś bronić się w dobrze ufortyfikowanej twierdzy, czy opuścić miasto w celu znalezienia miejsca o mniejszym zagęszczeniu zombie, poza liczebnością grupy, zasady pozostają takie same. Rzadko kiedy mamy wybór, co do tego z kim chcielibyśmy współpracować, dlatego zróbmy najlepszy użytek z tego co zostało nam dane.

  1. Optymalna ilość grupy do warunków - jeżeli bronisz silnie ufortyfikowanej fortecy, to najlepiej będzie mieć liczną załogę, zakładając, że da się wszystkich wykarmić. Mogą częściej odpoczywać, a to doprowadza do efektywniejszej walki. Jeśli jednak nie masz takiej w okolicy i masz zamiar się przemieszczać, to najlepiej nie robić tego w wielkich, rzucających się w oczy grupach. Co wcale nie oznacza, że powinieneś iść sam. Więcej osób, to lepsze rozeznanie w terenie, bezpieczeństwo, więcej umiejętności i podział zadań.
  2. Specjalizacja - każdy powinien wykonywać taką funkcję co do jakiej posiada stosowne umiejętności i jakie ma warunki fizyczne. Optymalne wykorzystanie warunków owocuje lepszym działaniem grupy.
  3. Dyscyplina - sukces zależy od pracy zespołowej, albo się to komuś podoba, albo zginie. 
  4. Zostaw innych w spokoju - w obecnej sytuacji popadanie w konflikty z innymi ludźmi jest marnowaniem środków i energii. Oni teoretycznie myślą tak samo. Jeżeli nie jesteśmy mile widziani to powinniśmy się delikatnie wycofać.
  5. Umiarkowane zaufanie - nigdy nie wiadomo czy wola przeżycia innych ocalałych nie jest silniejsza niż nasza oraz na ile racjonalnie są w stanie ocenić sytuację.
  6. Nie ukrywaj ugryzienia - i tak już po Tobie. Nie bądź chujem.
  7. Orientacja na przetrwanie - grupy cywilów są zazwyczaj słabo wyszkolone, także niech skoncentrują się na jak najdłuższym  przetrwaniu, a nie na atakach. Na poważniejsze działania zawsze jest czas.

Podstawowe zasady

Jest wiele zasad, których powinniśmy się trzymać, dotyczących różnych zagadnień. Te podstawowe dotyczą nas samych. Naszego nastawienia, bez którego nie ruszymy nawet o krok dalej.


  1. Wola przetrwania - nie wiadomo z jakiej skali kataklizmem mamy do czynienia. Być może skala zjawiska jest mniejsza niż początkowo wygląda, a co za tym idzie skutki zostaną szybko usunięte. Głupio by było poddać się tuż przed końcem. Nikt nie zrobi nic za Ciebie, a bez woli walki jesteś tylko ciężarem dla innych.
  2. Bądź elastyczny - zapomnij o całym życiu jakie wiodłeś do tej pory, po kataklizmie wszystko się zmienia. Zostaw swoje przyzwyczajenia i nawyki. Zombie to zjawisko niezbadane. Nie możesz mieć pewności na co reagują, a na co nie, dlatego bądź przygotowany na szybko następujące zmiany.
  3. Zombie to nie ludzie - jakiekolwiek masz opory etyczne w kwestii zabijania ludzi możesz spać spokojnie bo zombie nimi nie są. Im szybciej sobie to uświadomisz tym później umrzesz.
  4. Edukacja i ćwiczenia - pewne umiejętności, których nabrałeś w poprzednim świecie będą kompletnie bezużyteczne. np. walka wręcz zupełnie nie przyda się w kontaktach z przeciwnikiem, który nie czuje bólu. Czasem przyda się w kontaktach bardziej gorliwymi szabrownikami. Wybierz sobie broń i doprowadź posługiwanie się nią do perfekcji. Przyda się to szybciej niż myślisz. Czytaj książki tematyczne, być może ktoś użył tam jakiegoś sposobu, na który byś nie wpadł. Ostrożnie z bronią palną, huk może przywołać zombie, a amunicja jest cenniejsza niż złoto. Ciągłe ćwiczenia i inne zajęcia powodują, ze człowiekowi nie odbija.
  5. Planuj - przede wszystkim zorganizuj siebie i miejsce w okół Ciebie. Zastanów się nad możliwymi scenariuszami takiego, a nie innego zachowania. Oprócz tego pamiętaj, że zawsze może pójść coś nie tak, dlatego miej zawsze plan B, C a nawet D itd.
  6. Nie ma bohaterskiej śmierci -  jest tylko śmierć. Zwyciężyć oznacza przetrwać. W życiu nie udaje się tyle rzeczy jak na filmach. Postępując nierozważnie możesz doprowadzić do zagrożenia innych. Żywy bardziej przydasz się w przyszłości niż martwy.
 

poniedziałek, 2 września 2013

Poznaj swojego wroga

Jeśli znasz siebie i swego wroga, przetrwasz pomyślnie sto bitew. Jeśli nie poznasz swego wroga, lecz poznasz siebie, jedną bitwę wygrasz, a drugą przegrasz. Jeśli nie znasz ni siebie, ni wroga, każda potyczka będzie dla Ciebie zagrożeniem.

Sun Tzu, Sztuka Wojny

Istnieje wiele teorii na temat tego jak powstają zombie. Najpopularniejsze z nich to:
  • bakteria
  • środki chemiczne
  • voodoo

Pierwsza teoria mówi o chorobie uszkadzającej mózg, która wprowadza nosiciela w dziki szał. Jedyne czego pragnie to jeść i się rozmnażać. Rozprzestrzenianie odbywa się za pomocą wprowadzenia jej do organizmu, co odbywa się zazwyczaj przez ugryzienie. W ten sposób rozumujące w prosty sposób istoty, za pomocą jednej czynności pieką dwie pieczenie na jednym ogniu.
Druga już jest nieco bardziej niebezpieczna, gdyż czynnik zarażający może mieć większy promień rozprzestrzenienia np. chmura gazu. W związku z tym, ze toksyny znajdują się w ciele nosiciela, ugryzienie może być równie groźne.
Trzeci sposób jest owiany legendą jakoby czynnikiem sprawiającym wprowadzenia w taki stan jest magia. Pogląd opiera się na twierdzeniu, że szamani ożywiają umarłych, którzy następnie są do ich dyspozycji. Europejscy badacze wysnuli wniosek, że podają oni ludziom proszek, który doprowadza do zatrzymania pracy mózgu, a w rezultacie do stanu przypominającego śmierć. Następnie podaje się antidotum, jednakże, środek ma tak poważny wpływ na mózg, że doprowadza kogoś takiego do specyficznego stanu.

Samo ciało się nie zmienia i jako takie ma swoje ograniczenia. Siła i szybkość pozostają bez zmian. Jedyna różnica jest w głowie. Strach i ból? Nie istnieją. Istnieje możliwość poprawy inteligencji, ale biorąc pod uwagę, że zombie kierują się głównie popędami jest to mało prawdopodobne. Możliwe jest wyostrzenie wzroku i słuchu.
Wszystkie te hipotezy mają wspólny mianownik, a jest nim mózg. Innymi słowy uśmiercenie takiego osobnika musi nastąpić przez zniszczenie/silne uszkodzenie mózgu. Oczywiście dysponując odpowiednią siłą ognia można doprowadzić do zniknięcia potwora, ale mało kto dysponuje czymś takim w zaciszu domowego ogródka. Dlatego też skupimy się jak postępować w warunkach ograniczonych zasobów :)

Witamy (nie Welcome)

Witam na moim blogu poświęconym przetrwaniu w warunkach kataklizmu jakimi może być epidemia zombie. Powstało co prawda wiele podręczników, ale są one dostosowane do innych warunków, panujących w innych krajach gdzie dostęp do broni jest dużo łatwiejszy, a nie zawsze ma się pod ręka opuszczoną zbrojownie. Dlatego postaram się przytoczyć tutaj kilka rad jak przetrwać w naszych rodzimych warunkach, ponieważ nigdy nie wiadomo :) Miłej lektury.